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La HuFlash

L'idée me trottait dans la tête depuis au moins 1 an et demi... Enfin, ca y est, pendant les vacances de Noël 2002, mon spécialiste électronique/programmation et moi-même nous sommes mis au travail.

Comme cela existe sur d'autres consoles (ex: la Game Boy Advanced), l'objectif était de faire une cartouche sur laquelle on peut mettre n'importe quel jeu ou développement (démo par exemple) pour ensuite l'essayer sur le vrai hardware.

Et voila le résultat : la HuFlash dans sa version 1.0 (prototype).

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Caractéristique(s) principale(s) : 1 flash de 16 Mb (2 Mo)


Le HuFlasher

C'est bien beau d'avoir une carte flash mais il faut la programmer pour mettre dedans la ROM que l'on souhaite !! Donc, suite logique, voici le HuFlasher qui permet de programmer la flash qui est sur la HuFlash. Le HuFlasher est connecté d'un côté à la HuFlash par l'intermédiaire d'un nappe IDE et de l'autre côté au port parallèle du PC. Sur le PC, un programme envoie la ROM au port parallèle. Le HuFlasher se charge de la programmation de la HuFlash.

Le HuFlasher dans sa version 1.0 (protoype).

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Caractéristique(s) principale(s) : 1 FPGA Xilinx, 1 quartz


Evolutions futures

Dans sa version 1.0, le système fonctionne correctement. D'autres idées sont en cours, dont en vrac :

- programmation de plusieurs ROMs dans une même flash avec commutateur pour basculer d'une ROM à une autre
- utilisation de l'USB pour connecter le HuFlasher au PC et disposer d'une auto-alimentation
- fusionner le HuFlasher et la HuFlash sur une seule carte